这等于微软断念的意义?SteamOS游戏运行速率卓绝Win11
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早前有传言示意正在研发属于我方的掌机居品和系统,不外咫尺有新传言示意,微软关于自研掌机还是断念,部分原因可能是win系统运行尤其起来恶果莫得SteamOS高。咫尺这个传言可能是确实。
笔据评测媒体 Ars Technica 音信,在绝大多半情况下,掌机的SteamOS系统的明白要权贵好于Windows。
在他们的掌机测试中,唯有少数几款游戏在SteamOS上运行时莫得性能提高。除此以外,测试的游戏在更换操作系统后其性能有8%-36%不等的提高。
属方针游戏测试中,仅有《无主之地3》在Windows上的性能更佳;而《Returnal》则是SteamOS下的最大赢家,这款游戏在更换为SteamOS系统后,从Windows的26帧径直飙升至47帧,确凿翻倍。
不外,咫尺SteamOS并未兼容扫数游戏,况且微软还是运行在掌机上布局,认为其ROG Xbox掌机提供更出色的操作系统,将来可期。
但就咫尺来看,Steam OS的明白照旧更好。而如若需求量够大,V社冒昧会推敲将其移植到主机或PC上。
另外还有媒体最新测试知道,Valve的SteamOS 3.7在联思Legion Go S掌机上运行新游戏的帧率广泛高于Windows 11。这一行变与十年前SteamOS性能远逊Windows的情况酿成显著对比,标识着Valve的操作系统正老成冲突Windows在PC游戏限制的主导地位。
测试中五款3A大作在双系统下的明白知道,除《无主之地3》外,其余四款游戏在SteamOS上的帧率提高幅度达8%-36%。尤其在《物化纪念》高画质设定下,SteamOS将平均帧率从18帧提高至33帧,完毕从“不行玩”到“可玩”的枢纽向上。值得驻防的是,Windows系统需手动更新第三方显卡驱动才智接近SteamOS的性能明白。


性能上风主要源于Valve对Proton颐养层的执续优化及Linux Mesa图形驱动的改良,同期SteamOS精简的系统架构也减少了资源占用。诚然微软已通知将推出针对掌机的“Xbox格局”来优化性能,但现阶段SteamOS彰着更具上风。


尽管存在部分游戏兼容性问题且硬件相沿有限,但599好意思元的SteamOS版Legion Go S比同确立Windows版低廉130好意思元,加上更运动的游戏体验,使SteamOS成为游戏掌机的有劲竞争者。若Valve能推出独占大作,或将进一步鼓舞该系统普及。进一步鼓舞普及。

